? ??????????????Playboy? ????? ?? ???Rating: 3.9 (199 Ratings)??244 Grabs Today. 11485 Total Grabs. ??????
Preview?? | ??Get the Code?? ?? ?????Playboy Swirls? ????? ?? ???Rating: 4.4 (185 Ratings)??158 Grabs Today. 21868 Total Grabs. ??????Preview?? | ??Get the Code?? ?? ???????????? ??? BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS ?

viernes, 4 de diciembre de 2009

p.25.RED DE AREA LOCAL..♥♥

1 Concepto de red informaticaes un sistema donde los elementos que lo componen (por lo general ordenadores) son autónomos y están conectados entre sí por medios físicos y/o lógicos y que pueden comunicarse para compartir recursos. Independientemente a esto, definir el concepto de red implica diferenciar entre el concepto de red física y red de comunicación.


2-Concepto de protocolo de red:son reglas y procedimientos para la comunicación. El término «protocolo» se utiliza en distintos contextos. Por ejemplo, los diplomáticos de un país se ajustan a las reglas del protocolo creadas para ayudarles a interactuar de forma correcta con los diplomáticos de otros países. De la misma forma se aplican las reglas del protocolo al entorno informático. Cuando dos equipos están conectados en red, las reglas y procedimientos técnicos que dictan su comunicación e interacción se denominan protocolos.



-------ESTANDARES DE REDES:

A) Ethernet:es un estándar de redes de computadoras de área local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.


B)Token ring:es una arquitectura de red desarrollada por IBM en los años 1970 con topología lógica en anillo y técnica de acceso de paso de testigo. Token Ring se recoge en el estándar IEEE 802.5. En desuso por la popularización de Ethernet; Actualmente no es empleada en diseños de redes.


C)Wifi:es un sistema de envío de datos sobre redes computacionales que utiliza ondas de radio en lugar de cables, además es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11.



D)Bluetooth:es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.



3-Requerimientos para conectarse a una red.

Para conectar localmente un equipo informático (ordenador, impresora,servidor departamental, etc.) a la red de datos de la Universidad de Salamanca necesita disponer de un punto de red activado en el lugar elegido y configurar correctamente el dispositivo.


**Hardware:corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es llamado software. El término proviene del inglés y es definido por la RAE como el "Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora". Sin embargo, el término, aunque es lo más común, no necesariamente se aplica a una computadora tal como se la conoce, así por ejemplo, un robot también posee hardware (y software).


La historia del hardware del computador se puede clasificar en tres generaciones, cada una caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del equipo, y el complementario, el que realiza funciones específicas.



**Software:se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).


C)Proveedor de servicios:



**Cablemas:Blvd. Benito Juárez No. 167-2
Zona Centro.
Playas de Rosarito BC.


**Multicable:



**Telnor:


D)Modem:es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.



E)Medio de transmicion:constituye el canal que permite la transmisión de información entre dos terminales en un sistema de transmisión.

Las transmisiones se realizan habitualmente empleando ondas electromagnéticas que se propagan a través del canal.


4-Clasificacion:

a)Alcanse o extencion:

**PAN:es una red de computadoras para la comunicación entre distintos dispositivos (tanto computadoras, puntos de acceso a internet, teléfonos celulares, PDA, dispositivos de audio, impresoras) cercanos al punto de acceso.



**LAN:es la interconexión de varios ordenadores y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros o con repetidores podríamos llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro.



**MAN:es una red de alta velocidad (banda ancha) que dando cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.


**WAN:es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes.

B)Tipo de Conexion


1:Guiados:Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo al otro.



**PAR TRENZADO:Consiste en un par de hilos de cobre conductores cruzados entre sí, con el objetivo de reducir el ruido de diafonía. A mayor número de cruces por unidad de longitud, mejor comportamiento ante el problema de diafonía.


**LIBRA OPTICA: es un medio de transmisión empleado para INTERNET habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.


**CABLE COAXIAL:es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes.


-NO GUIADOS:Los medios de transmisión no guiados son los que no confinan las señales mediante ningún tipo de cable, sino que las señales se propagan libremente a través del medio. Entre los medios más importantes se encuentran el aire y el vacío.


**INFRARROJO:es un tipo de radiación electromagnética de mayor longitud de onda que la luz visible, pero menor que la de las microondas.



**BLUETOOTH:es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.


**MICROONDAS:Se denomina microondas a las ondas electromagnéticas definidas en un rango de frecuencias determinado; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz, que supone un período de oscilación de 3 ns (3×10-9 s) a 3 ps (3×10-12 s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm. Otras definiciones, por ejemplo las de los estándares IEC 60050 y IEEE 100 sitúan su rango de frecuencias entre 1 GHz y 300 GHz, es decir, longitudes de onda de entre 30 cm a 1 mm.



**SATELITE:Los nodos principales de la red son satélites de comunicaciones en órbita baja , con periodos de algunas horas y una separación constante entre satélites adyacentes de una misma órbita. Cuentan con dispositivos de transmisión y - aquí radica la novedad - de conmutación. Es decir , estos nodos se comportan como minicentrales telefónicas en el espacio y no como meros repetidores.


TOPOLOGIA: se define como la cadena de comunicación que los nodos conforman una red usada para comunicarse. Un ejemplo claro de esto es la topología de árbol, la cual es llamada así por su apariencia estética, por la cual puede comenzar con la inserción del servicio de internet desde el proveedor, pasando por el router, luego por un switch y este deriva a otro switch u otro router o sencillamente a los hosts (estaciones de trabajo, pc o como quieran llamarle), el resultado de esto es una red con apariencia de árbol porque desde el primer router que se tiene se ramifica la distribución de internet dando lugar a la creación de nuevas redes y/o subredes tanto internas como externas. Además de la topología estética, se puede dar una topología lógica a la red y eso dependerá de lo que se necesite en el momento.



**BUS (LINEAL):se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.



**ESTRELLA:es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.


**ARBOL:Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.


**MIXTA:



**ANILLO (TOKEN RING):Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.




D)DIRECCIONALIDAD DE DATOS


**SIMPLEX----UNIDIRECCIONAL:un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe.


**HALF DUPLEX---BIDIRECCIONAL:sólo un equipo transmite a la vez.


**FULL DUPLEX:ambos pueden transmitir y recibir a la vez una misma información.


**ANCHO DE BANDA:es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o consumida expresados en bit/s o múltiplos de él (kbit/s, Mbit/s, entre otros).


INSTALACION DE UNA RED (LAN).

12.4.3 Crear una pequeña LAN en Windows
§1 Sinopsis
Las redes de área local LANs ("Local Area Network"), que pueden utilizarse en el hogar o en una pequeña oficina o negocio, son básicamente de dos tipos: de servidor o entre iguales. En ambos casos cada equipo (nodo) conectado a la red debe estar provisto de su correspondiente adaptador (tarjeta de red), y por suspuesto del cableado y conectores adecuados. En lo que sigue suponemos que es un adaptador Ethernet, ya que es el tipo de enlace físico y capa de enlace de datos que vamos a utilizar [
1].
§2 Sistemas basados en servidor
En este tipo de redes, un equipo denominado servidor, atiende las conexiones de una serie de equipos conectados a él, denominados clientes. Es un esquema lógico de estrella; todos los clientes están conectados al servidor, pero no entre sí. El servidor suele ser un equipo grande y rápido que alberga los fichero que deben ser compartidos por los clientes. A su vez los clientes guardan la información que solo les concierne a ellos; es un sistema es muy jerarquizado, donde todos los recursos son gestionados por el Administrador del Sistema ("System manager"). El servidor debe disponer de un SO de red adecuado; típicamente Windows NT o 2000, mientras que los clientes pueden ser sistemas más sencillos; generalmente equipos con Windows 9x o XP.
Las LANs basadas en servidor tienen el inconveniente de que requieren un usuario de nivel medio-alto que se encargue de las tareas de administrador (gestión de la red); la ventaja es su gran flexibilidad, potencia y estricto control de lo que puede y no-puede hacer cada cliente. El inconveniente es que los clientes no pueden comunicar entre sí fácilmente.
§3
Sistemas entre iguales
Existe un segundo tipo de red, denominadas entre iguales, o peer-to-peer, en la que cada equipo está conectado con los demás, actuando como un servidor de los recursos (básicamente espacio de disco e impresoras), que pone en común con los demás usuarios de la red.
En la época del MS-DOS este tipo de redes exigía de cierto software adicional, del que por ejemplo, Lantastic de Artisoft, era un buen exponente. Este tipo de sotware permite la construcción de redes entre iguales, en las que todos los equipos de la red pueden conectar con todos los demás (a mi me gusta llamarlas redes de "todos contra todos"). Para ello se utiliza una topología de bus Ethernet al que se conectan todos los equipos que conformarán la red.
Los primitivos Windows no disponían de esta capacidad; pero rápidamente apareció una versión denominada Windows para Trabajo en Grupo, que ya disponía de la capa software necesaria. Actualmente estos Sistemas de MS disponen de forma estándar de los controladores adecuados, por lo que si utiliza este SO, con muy poco dinero puede construir su propia red para su oficina, hogar o negocio.
§4 Materiales
Aparte de los equipos, se requiere una tarjeta adaptadora de red para cada equipo a instalar, así como el cable y conectores. Actualmente este tipo de material ha bajado mucho de precio (menos de 60 € para una buena arjeta de red Ethernet 10/100).
Si tiene un equipo moderno es probable que el adaptador Ethernet ya venga instalado de origen en la placa base, en este caso con un jack RJ-45 en su parte posterior. En caso de un portátil, si no tiene de origen adaptador para red Ethernet, puede instalarse uno mediante una tarjeta PC-CARD (algo más costosa que las de equipos torre, para placa-base).
Llegado a este punto tiene varias opciones. Puede construir una red de cable coaxial fino o una de cable de par trenzado UTP.
§4.1 La instalación de cable coaxial fino es adecuada si va a unir más de dos equipos; tiene el inconveniente de que el cable es más dificil de ocultar y de que necesitará tarjetas Ethernet preparadas para este tipo de salida (conectores BNC), que cada vez son más escasas en el mercado [
6]. Por contra tiene la ventaja que no necesita nada más que el cable, los conectores BNC, los conectores "T", y un par de terminales para los extremos.
Nota: El cable puede pedirlo como RG-58 ( H12.4.1; los conectores BNC, los conectores "T", y los adaptadores de impedancia de cada extremo pueden adquirirse en la misma tienda que el cable (es probable que la tarjeta de red incluya un conector "T" en la caja). Los conectores BNC se venden en dos formatos: Para crimpar y para soldar. Los primeros requieren una tenaza especial (la unión se hace por presión); los segundos solo requieren un soldador para electrónica de 25 W. y un poco de estaño para soldar [
2].
Cada segmento de red termina en un conector BNC que se abrocha a una pieza en forma de "T", que se conecta a su vez al adaptador (placa de red). El conjunto forma una cadena que une todos los equipos de la red; los extremos, de las "T" terminales, se tapan con un adaptador de impedancia, que en este caso es un conector ciego con una resistencia de 50 ohmios en su interior.
§4.2 La instalación de cable de par trenzado UTP es ideal si solo tiene que conectar dos equipos [
3]; en caso contrario necesita un concentrador ("Hub"), lo que encarecerá algo el presupuesto [4]. Es una instalación más "moderna" que tiene la ventaja de que no necesita un cable uniendo en serie todos los equipos, lo que con determinadas disposiciones de mobiliario, por ejemplo un aula, es complicado. Por contra, todos los equipos deben unirse con un cable al concentrador. Otra ventaja es que este tipo de cable es más flexible y fácil de ocultar que el coaxial.
A cambio de necesitar un "Hub" la instalación de los cables es mucho más simple; solo necesita unos conectores RJ-45 y una tenaza especial para la conexión del cable (hay un único modelo de conector RJ-45 y es de presión). Al instalar los cables debe prestar especial atención a la colocación de cada par de conductores según que el cable sea recto o cruzado (ver notas 3 y 4 a pié de página).
Nota:
Este tipo de conexión solo requiere retirar la cubierta protectora del cable UTP en un trozo de 1 o 1.5 cm del extremo. Los conductores interiores no se pelan !!; el contacto se realiza por medio de unas micro-cuchillas existentes en el interior del conector, que al apretar con la tenaza, cizallan ligeramente la cubierta aislante, proporcionando el contacto con los conductores.
§5 Instalación de los controladores de dispositivo
Nota: En lo que sigue suponemos el proceso de instalación para el SO Windows 98.
Suponiendo que no teníamos adaptadores de red, después de su instalación, la primera vez que iniciamos el equipo, Windows nos comunica que se ha encontrado un nuevo hardware y que se procede a la instalación de los controladores adecuados; en este caso siga los pasos indicados por el sistema.
Nota:
Deberá tener a mano el CD de instalación de Windows y quizás el CD o disquete con los controladores ("Drivers") que pueden acompañar al adaptador de red.
Si la instalación concluye con éxito, después de reiniciar el equipo arrancará como siempre. Para comprobar que todo está correcto debe ir a: Menú de inicio configuración Panel de Control Sistema. Debe seleccionar la pestaña Administración de dispositivos y el botón Ver dispositivo por tipo. Aparece un cuadro de diálogo como el de la figura 1.

Si todo está correcto aparece un icono etiquetado "Adaptadores de red", y en su interior el adaptador instalado.
Nota: El equipo de la figura tiene tres adaptadores de red; dos de ellos corresponden a dispositivos físicos: El puerto serie de infrarrojos, y una tarjeta de Ethernet 10/100 (construida en una PC-CARD que tiene también un módem de 56K). El tercer elemento (Adaptador de acceso telefónico a redes) es una simulación software construida por el SO para conectar a Ethernet mediante un módem [
5].
En caso de haber problemas, aparece una pequeña admiración o interrogación amarilla junto al icono; también una pequeña cruz roja




Instalación de una tarjeta de red.

Instalación Física
Lo primero que debe hacer es abrir el equipo e instalar la tarjera de red, ya sea ISA o PCI. Para esto necesitará un destornillador Phillips. Primero, debe desenchufar el cable de alimentación; luego, toque la carcasa con una mano y el piso con la otra; por último, debe buscar una ranura vacía e insertar la tarjeta.
Asegúrese de CONSULTAR LA DOCUMENTACIÓN QUE SE INCLUYE CON LA TARJETA, aunque en ocasiones no resulte de mucha ayuda. Si hay jumpers (puentes de conexión) en la tarjeta, asegúrese de que funcionen correctamente.

Software de instalación para la tarjeta

En el panel de control (sistema), haga doble clic en el icono del equipo.






afín de poder visualizar los recursos disponibles, ya que necesitará una IRQ y un intervalo E/S. Por lo general, las IRQ 10 ó 12 y la dirección 0240h están libres...
A continuación, haga doble clic en el icono del panel de control y haga clic en Agregar/Tarjeta. Por lo general, los drivers predeterminados para Windows 95 y Windows 98 funcionan perfectamente (mejor en Windows 98). Se pueden encontrar con el nombre de Tarjeta Novell/Compatible NE2000. Sin embargo, si los drivers específicos para Windows 95 ó 98 están en el disquete que se incluye con la tarjeta de red, deberá utilizarlos.
En caso de que el sistema lo solicite, especifique las IRQ y los puertos E/S (entrada/salida) que ha elegido anteriormente. Deberá reiniciar Windows, y luego cambiar nuevamente los parámetros ya que es probable que el sistema no los haya admitido... por último, reinicie el equipo.
Una vez que haya reiniciado Windows, deberá verificar el panel de control. Si la tarjeta aparece con un signo de exclamación amarillo, significa que alguna falla se ha producido. Deberá entonces cambiar la IRQ.


comprobacion de protocolos.


El protocolo IP es parte de la capa de Internet del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet más importantes ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP (paquetes de datos), aunque sin garantizar su "entrega". En realidad, el protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su representación, ruta y envío.
El protocolo IP determina el destinatario del mensaje mediante 3 campos:
el campo de dirección IP: Dirección del equipo;
el campo de máscara de subred: una máscara de subred le permite al protocolo IP establecer la parte de la dirección IP que se relaciona con la red;
el campo de pasarela predeterminada: le permite al protocolo de Internet saber a qué equipo enviar un datagrama, si el equipo de destino no se encuentra en la red de área local.

Los datos circulan en Internet en forma de datagramas (también conocidos como paquetes). Los datagramas son datos encapsulados, es decir, datos a los que se les agrega un encabezado que contiene información sobre su transporte (como la dirección IP de destino).
Los routers analizan (y eventualmente modifican) los datos contenidos en un datagrama para que puedan transitar.

continuación se indican los significados de los diferentes campos:
Versión (4 bits) es la versión del protocolo IP que se está utilizando (actualmente se utiliza la versión 4 IPv4) para verificar la validez del datagrama. Está codificado en 4 bits.
Longitud del encabezado o IHL por Internet Header Length (Longitud del encabezado de Internet) (4 bits): es la cantidad de palabras de 32 bits que componen el encabezado (Importante: el valor mínimo es 5). Este campo está codificado en 4 bits.
Tipo de servicio (8 bits): indica la forma en la que se debe procesar el datagrama.
Longitud total (16 bits): indica el tamaño total del datagrama en bytes. El tamaño de este campo es de 2 bytes, por lo tanto el tamaño total del datagrama no puede exceder los 65536 bytes. Si se lo utiliza junto con el tamaño del encabezado, este campo permite determinar dónde se encuentran los datos.
Identificación, indicadores y margen del fragmento son campos que permiten la fragmentación de datagramas. Esto se explica a continuación.
TTL o Tiempo de vida (8 bits): este campo especifica el número máximo de routers por los que puede pasar un datagrama. Por lo tanto, este campo disminuye con cada paso por un router y cuando alcanza el valor crítico de 0, el router destruye el datagrama. Esto evita que la red se sobrecargue de datagramas perdidos.
Protocolo (8 bits): este campo, en notación decimal, permite saber de qué protocolo proviene el datagrama.
ICMP 1
IGMP: 2
TCP: 6
UDP: 17
Suma de comprobación del encabezado (16 bits): este campo contiene un valor codificado en 16 bits que permite controlar la integridad del encabezado para establecer si se ha modificado durante la transmisión. La suma de comprobación es la suma de todas las palabras de 16 bits del encabezado (se excluye el campo suma de comprobación). Esto se realiza de tal modo que cuando se suman los campos de encabezado (suma de comprobación inclusive), se obtenga un número con todos los bits en 1.
Dirección IP de origen (32 bits): Este campo representa la dirección IP del equipo remitente y permite que el destinatario responda.
Dirección IP de destino (32 bits): dirección IP del destinatario del mensaje.

como se comprueba la funcionalidad de la red:

Se denomina método de acceso al conjunto de reglas que definen la forma en que un equipo coloca los datos en la red y toma los datos del cable. Una vez que los datos se están moviendo en la red, los métodos de acceso ayudan a regular el flujo del tráfico de la red.

Además de la funcionalidad Entorno de red (de Toda la red), Mis sitios de red proporciona la funcionalidad de "rastreo de red". De forma similar al rastreo de Web, la característica de rastreo de red realiza una búsqueda y proporciona vínculos a los recursos de la red.

comportamiento impresora en red:

En red puedes compartir recursos como carpetas e impresoras. En una red domestica puedes compartir estos recursos cumpliendo con 3 requisitos:

1- todas las pcs deben tener una tarjeta de red. alambrica o inalambrica.

2- todas las pcs deben estar "unidas" por la tarjeta de red. Ya sea "directamente" entre ellas con un cable cruzado o cada una de las computadoras estar conectados a un router (por ejemplo, de infinitum)

3- las pcs deben estar en el mismo "grupo de trabajo"

4- los usuarios deben estar de alta cada uno en cada pc. o sea, en pc1 debe estar usuario1 y usuario2, en pc2, lo mismo

5- compartir carpetas o impresoras dando clic derecho, en la pestaña de compartir, ahi compartes el recurso.

como se instala una impresora en red:

Cuando se instala una impresora conectada directamente a la red mediante un adaptador de red o un "print server", puede configurarse el acceso a la impresión en la misma de dos maneras: agregando la impresora directamente a cada equipo de cada usuario sin utilizar el servidor de impresión, o agregando la impresora a un servidor de impresión y posteriormente que cada usuario pueda hacer uso de la impresora a través del servidor de impresión. Nosotros utilizaremos este último método.
Imprimir sin utilizar un servidor de impresión
Supongamos una red pequeña para trabajo en grupo que dispone de pocos equipos y de una impresora conectada directamente a la red. Cada usuario de la red agrega la impresora a su carpeta "Impresoras" sin compartirla y establece su propia configuración de controlador.
La desventaja de esta configuración es que los usuarios no conocen el verdadero estado de la impresora. Cada equipo tiene su propia cola de impresión en la que sólo se muestran los trabajos de impresión enviados desde dicho equipo. No es posible determinar dónde se encuentra el trabajo de impresión en relación con los trabajos de impresión de otros equipos. Otra desventaja es que los mensajes de error (como los mensajes de atasco de papel o de bandeja de papel vacía) sólo aparecen en la cola de impresión del equipo que está imprimiendo el trabajo actual. Finalmente, utilizando este método, todos los procesos relacionados con la impresión del documento se realizan localmente en el equipo que solicitó la impresión.
Imprimir con un servidor de impresión
La segunda manera de configurar la impresión consiste en utilizar un equipo Windows 2000 Server como servidor de impresión. Este equipo agrega la impresora y la comparte con el resto de los usuarios.
NOTA: Windows 2000 Professional también puede utilizarse como servidor de impresión pero con algunas limitaciones: no admite los servicios Macintosh o NetWare y sólo puede establecer diez conexiones dentro de la misma red de área local (LAN).
La impresión con un servidor de impresión proporciona las ventajas siguientes:
• El servidor de impresión administra la configuración del controlador de impresión.
• En todos los equipos conectados a la impresora sólo aparece una cola de impresión, lo que permite a los usuarios ver dónde se encuentra su trabajo de impresión respecto al resto de los trabajos en espera.
• Los mensajes de error aparecen en todos los equipos, por lo que todos los usuarios conocen el verdadero estado de la impresora.
• Parte del procesamiento se transfiere del equipo cliente al servidor de impresión.
• Se puede establecer un registro único para aquellos administradores que deseen auditar los sucesos de la impresora.
La única desventaja de utilizar el servidor de impresión es que se requiere un equipo que funcione como tal. Sin embargo, no es necesario que sea un equipo dedicado; por lo general, los servidores de impresión se implementan en servidores que también realizan otras tareas, como será nuestro caso.

como se compone:

La impresora generalmente se caracteriza por los siguientes elementos:
Velocidad de impresión: expresada en páginas por minuto (ppm), la velocidad de impresión representa la capacidad de la impresora para imprimir un gran número de páginas por minuto. Para impresoras a color, generalmente se realiza la distinción entre la velocidad de impresión monocromática y a color.
Resolución: expresada en puntos por pulgada (abreviado dpi), resolución significa la nitidez del texto impreso. A veces, la resolución resulta diferente para una impresión monocromática, a color o de foto.
Tiempo de calentamiento: el tiempo de espera necesario antes de realizar la primera impresión. Efectivamente, una impresora no puede imprimir cuando está "fría". Debe alcanzar una cierta temperatura para que funcione en forma óptima.
Memoria integrada: la cantidad de memoria que le permite a la impresora almacenar trabajos de impresión. Cuanto más grande sea la memoria, más larga podrá ser la cola de la impresora.
Formato de papel: según su tamaño, las impresoras pueden aceptar documentos de diferentes tamaños, por lo general aquellos en formato A4 (21 x 29,7 cm), y con menos frecuencia, A3 (29,7 x 42 cm). Algunas impresoras permiten imprimir en diferentes tipos de medio, tales como
CD o DVD.
Carga de papel: el método para cargar papel en la impresora y que se caracteriza por el modo en que se almacena el papel en blanco. La carga de papel suele variar según el lugar donde se ubique la impresora (se aconseja la carga posterior para impresoras que estarán contra una pared).* Los principales modos de carga de papel son:
La bandeja de alimentación, que utiliza una fuente interna de alimentación de papel. Su capacidad es igual a la cantidad máxima de hojas de papel que la bandeja puede contener.
El alimentador de papel es un método de alimentación manual que permite insertar hojas de papel en pequeñas cantidades (aproximadamente 100). El alimentador de papel en la parte posterior de la impresora puede ser horizontal o vertical.
Cartuchos: los cartuchos raramente son estándar y dependen en gran medida de la marca y del modelo de la impresora. Algunos fabricantes prefieren los cartuchos de colores múltiples mientras que otros ofrecen cartuchos de tinta separados. Los cartuchos de tinta separados son más económicos porque a menudo se utiliza un color más que otro
.

http://es.kioskea.net/contents/pc/imprimante.php3

http://sauce.pntic.mec.es/crer0052/impresoras/serimp.htm

http://es.answers.yahoo.com/question/index?qid=20091115062258AAFf7kV


http://support.microsoft.com/kb/256248/es

http://www.zator.com/Hardware/H12_4_3.htm

http://es.kioskea.net/contents/pratique/carteres.php3

http://es.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

https://lazarillo.usal.es/nportal/components/infoSoyNuevo/conectar.jsp

http://es.wikipedia.org/wiki/Software

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_personal

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_local

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_metropolitana

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_%C3%A1rea_amplia

http://es.wikipedia.org/wiki/Fibra_%C3%B3ptica

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_por_microondas

http://www.monografias.com/trabajos29/redes-satelitales/redes-satelitales.shtml

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_bus

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_estrella

http://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_%C3%A1rbol

http://www.glosarium.com/term/663,4,xhtml

http://siriusmex.com/redes.html

P.25. RED DE AREA LOCAL.